雕刻機刻圖小技巧
雕刻機是(shì)不能雕(diāo)刻位圖的,而我們一般拍到的照片是位圖格式的。方法是把位圖轉換成矢量圖(tú),對(duì)於簡單的圖可以用軟件直接(jiē)轉換,例如Photoshop就可以。較為複雜的圖片(piàn)是需要用手工描(miáo)繪的,一般是用金雕(diāo)軟件。轉換成矢量圖後用機器軟件雕(diāo)刻就可以了。
讓我(wǒ)們來了解下矢量圖與位圖的區別(bié):
1、 矢量圖
矢量圖又叫向量圖,是用(yòng)一係列計算機指令來描(miáo)述和記錄(lù)一(yī)幅圖,一(yī)幅圖可以解(jiě)為一係(xì)列由點、線、麵等到組成的(de)子(zǐ)圖,它所記(jì)錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。生成的矢量圖文件存儲量很小,特別適用於文字設計、圖案設計、版式設計(jì)、標誌設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。矢量(liàng)圖隻能表示有規律(lǜ)的線條組成的(de)圖形(xíng),如工(gōng)程圖、三維造型或藝術字(zì)等;對於由無規律的像素點組成的圖像(風(fēng)景、人物、山水),難以用數學形(xíng)式表達,不宜(yí)使用矢量圖格式;其(qí)次矢量圖不容(róng)易製作色彩豐富的圖像,繪製的圖像不很真實,並且在不同的軟件之間交換數據也不太方便(biàn)。另外,矢量圖像無法通過掃描獲得,它(tā)們主要是依靠設計軟件生(shēng)成。矢量繪圖程序定義(yì)(像數學計算)角度(dù)、圓弧、麵積以及與紙張相對的空間方向(xiàng),包含(hán)賦予填充和輪特征性(xìng)的線框。常見的矢量圖處理軟件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、位圖
位(wèi)圖又叫(jiào)點陣圖或像素圖(tú),計算機屏幕上的圖你是由屏幕上的發(fā)光點(即像素)構成的(de),每個點用二進製數據來描述其顏色與亮(liàng)度等信息,這些點是(shì)離散的,類似於點陣。多個像素的色彩組合就形成了圖像,稱之為位圖。位圖在放大(dà)到限度(dù)時會發現它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,一個像素是圖像中較小(xiǎo)的圖像元素。在(zài)處理位圖圖像時,所編輯的是像素(sù)而不是對象或形狀(zhuàng),它的大小和質量取決(jué)於圖像中的像素點的多少,每平方英寸中所含像素(sù)越多,圖像越(yuè)清晰,顏色之(zhī)間的(de)混和也越平滑。計算機存儲位圖像實際上是(shì)存儲圖像的(de)各個像素的位置和(hé)顏色數據等到信息,所以圖像越清晰,像(xiàng)素越多,相應的存儲(chǔ)容量也越大。位圖圖像與矢量圖像相比更容易模仿照片似的真實效果。位圖圖像的主要(yào)優點在於表現力強、細膩、層次多、細節多,可以(yǐ)十分容易的模擬出像照片一(yī)樣的真實效果。由於是對(duì)圖像中的像素進行(háng)編輯,所以在對圖像進(jìn)行拉伸、放大或縮小等到處理時,其清晰度和(hé)光滑度會(huì)受到影響。位(wèi)圖圖像(xiàng)可(kě)以(yǐ)通過(guò)數字相機、掃描或PhotoCD獲得,也可以通過其他設計軟件生成位圖圖像,也稱點陣圖像或繪製(zhì)圖像,是由稱作像素的(de)單個點組成的。當(dāng)放大位圖時,可以看(kàn)見構成圖像的單個圖片元素(sù)。擴大(dà)位圖尺(chǐ)寸就(jiù)是增大單個像素,會使線(xiàn)條和形狀(zhuàng)顯得參差不齊。
