雕刻(kè)機刻圖小技巧

   

                                                                                  雕刻機刻圖小技巧

 

雕刻機是不能雕刻位圖的,而我們一般(bān)拍到的照片是位圖格式的。方法(fǎ)是把位圖轉換成(chéng)矢量圖,對(duì)於簡單的圖可(kě)以用軟件(jiàn)直接轉(zhuǎn)換,例如Photoshop就可以。較(jiào)為複雜的圖片是需(xū)要用手工描繪的,一般(bān)是用金雕軟(ruǎn)件。轉換成矢量圖後用機器軟件雕刻就可(kě)以了。

  

讓我(wǒ)們來了解下矢量圖與位圖的區別:

  

1、 矢量圖

矢量圖又叫向量圖,是用一係列(liè)計算機指令來(lái)描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一係列由點、線、麵等到組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。生成的矢量圖文件存儲量很小,特別適用(yòng)於文字設計、圖案(àn)設計、版式設計、標誌設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等(děng)。矢量圖(tú)隻能表示有規律的線條組成的圖形,如工程圖、三維造型(xíng)或藝術字等;對於由無(wú)規律的像素點組成的(de)圖(tú)像(風景、人物、山水),難以用數學形式表達(dá),不宜使用矢量圖格式;其(qí)次矢量圖不(bú)容易製作色彩豐(fēng)富的圖像,繪製的圖像不(bú)很真(zhēn)實,並且在不同的軟件之間交換數據也不太方便。另外,矢量圖像無(wú)法通過掃描獲得,它們主要是依靠設計軟件生成。矢量繪圖程序定義(yì)(像數學計算)角度、圓弧(hú)、麵積以(yǐ)及與紙張相對的空間(jiān)方向,包含賦予填充和輪特征性的線框。常見的矢量圖處理軟件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。

  

2、位圖

位圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上(shàng)的發光點(即(jí)像素)構成的,每個點用二進製數據來描述其顏色與亮度等信息,這些(xiē)點是(shì)離(lí)散的(de),類似於點陣。多個像素的色彩(cǎi)組合就形成了圖(tú)像,稱之為位圖。位圖在放(fàng)大到限度時會(huì)發現它是由一個個小方格組成的,這些小方(fāng)格(gé)被稱為像素點,一個像素是圖像中較(jiào)小的圖像元素。在處理位圖(tú)圖像時,所編輯的是像素而不是對象或形狀(zhuàng),它的大小和質量取(qǔ)決於(yú)圖像中的像素點的(de)多少(shǎo),每(měi)平方英寸中所含像素越多,圖像越清晰,顏色之間(jiān)的混和(hé)也越(yuè)平滑。計算機存儲位圖像實際上是存(cún)儲圖像的各(gè)個像(xiàng)素的位置和顏色數據等到信息,所以圖像(xiàng)越清晰,像素越多,相應的存儲容量也越大。位圖圖像與矢量圖像相比更容易模仿照片似的真實效果。位圖圖(tú)像的主要優點在於表現力強、細膩、層(céng)次多、細(xì)節多,可以十分容易的模擬出像照片一(yī)樣的真實效果。由於是對圖(tú)像中(zhōng)的像素進行編輯,所以在對圖像進行拉伸、放大或縮小等到(dào)處理時,其清晰度(dù)和光滑度會受到影響。位圖圖像可以通過數字相機、掃描或PhotoCD獲得,也可以通過其他設(shè)計(jì)軟件(jiàn)生成位圖圖像,也稱點陣圖像或繪製圖像,是由稱作像素的單個(gè)點組成的。當放大位圖時,可以看見構成圖像的單個圖(tú)片元素。擴大位圖(tú)尺寸就是增大單個像素,會使線條和(hé)形狀顯得(dé)參差不齊。

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